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主题: 网络游戏的第三条道路(zt)
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作者 网络游戏的第三条道路(zt)   
所跟贴 网络游戏的第三条道路(zt) -- 山姆 - (2657 Byte) 2004-5-09 周日, 22:41 (2898 reads)
安普若
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头衔: 海归元勋

头衔: 海归元勋
声望: 大师
性别: 性别:男
加入时间: 2004/02/21
文章: 26038
来自: 中国美国的飞机上
海归分: 4196257





文章标题: 在别人的CODE上继续写东西很难。除非GAME ENGINE的CODE做的非常。。。 (604 reads)      时间: 2004-5-09 周日, 23:01   

Object-Oriented,而且提供一个很好的开发环境,就像MICROSOFT有一套完整的Windows Foundation Classes在那里可以用一样。

可是我想,大部分GAME ENGINE不够Object-Oriented。有的为了提高速度甚至不用C++写,而直接用C写。

我估计作者可能有点异想天开(当然说不定有人真的能一行一行地读人家的CODE呢)









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