海归网首页
海归宣言
导航
博客
广告位价格
会员列表
收 藏 夹
论坛帮助
登录
|
登录并检查站内短信
|
个人设置
论坛首页
|
排行榜
|
在线私聊
|
专题
|
版规
|
搜索
|
RSS
|
注册
|
活动日历
主题:
网络游戏的第三条道路(zt)
海归论坛首页
->
海归商务
焦点讨论
|
精华区
|
嘉宾沙龙
|
白领丽人沙龙
分屏
表形显示
阅读上一个主题
::
阅读下一个主题
作者
网络游戏的第三条道路(zt)
所跟贴
想不到安校对code还这么熟悉,原以为安校只玩金钱上的游戏,呵呵!
--
山姆
- (92 Byte) 2004-5-09 周日, 23:13
(431 reads)
安普若
[
博客
]
[
个人文集
]
头衔: 海归元勋
声望: 大师
性别:
加入时间: 2004/02/21
文章: 26038
来自: 中国美国的飞机上
海归分: 4196257
标题:
如果我自己写的GAME ENGINE,就是拿汇编写,我自己都能用。但别人可就难了。
(552 reads)
时间:
2004-5-09 周日, 23:55
你还真别说,早期的GAME,许多都是用汇编写的,尤其是DISPLAY的部分。
现在的GAME不同了,GAME ENGINE相当于一个小的APPLICATION SERVER了。所以用C++写的人肯定很多,说不定网络部分还有人用JAVA写呢。
我个人认为,GAME开发是软件开发里最难的。
相关主题
网络游戏业:大型策划:中国网络游戏市场投资泥沼 (转贴)
海归论坛
2004-11-16 周二, 10:58
网络游戏业:大型策划:中国网络游戏市场投资泥沼 (转贴)
创业论坛
2004-11-16 周二, 10:50
网络游戏业:陈天桥点拨中国网络游戏 直指4大症结 (转贴)
海归茶馆
2004-9-16 周四, 10:39
网络游戏业:进口网络游戏将受严格审查 不得提供10方面内容,现在存在三大问...
海归论坛
2004-5-26 周三, 00:17
中国公司海外上市系列:中国禁止外商投资网络游戏(转帖)——那么盛大、畅游这...
海归主坛
2009-10-14 周三, 20:27
[原创]猎头急聘:网络游戏高级开发工程师,北京
海归职场
2009-4-19 周日, 17:05
[原创猎头急聘:网络游戏高级人才,北京上海
海归职场
2009-4-19 周日, 17:03
[原创]中盛投资现在寻找上述类型的网络游戏公司,如有合适麻烦大家介绍。谢谢。
海归酒吧
2008-11-19 周三, 15:50
返回顶端
网络游戏的第三条道路(zt)
--
山姆
- (2657 Byte) 2004-5-09 周日, 22:41
(2898 reads)
what are the 核心技术 for a game engine?
--
robot
- (0 Byte) 2004-5-10 周一, 11:52
(297 reads)
在别人的CODE上继续写东西很难。除非GAME ENGINE的CODE做的非常。。。
--
安普若
- (190 Byte) 2004-5-09 周日, 23:01
(604 reads)
想不到安校对code还这么熟悉,原以为安校只玩金钱上的游戏,呵呵!
--
山姆
- (92 Byte) 2004-5-09 周日, 23:13
(431 reads)
如果我自己写的GAME ENGINE,就是拿汇编写,我自己都能用。但别人可就难了。
--
安普若
- (149 Byte) 2004-5-09 周日, 23:55
(552 reads)
确实早期的Game很多都是有汇编写的,快嘛,效率高。当年求伯军也是用汇编写的wps,
--
山姆
- (320 Byte) 2004-5-10 周一, 02:43
(506 reads)
显示文章:
所有文章
1天
7天
2周
1个月
3个月
6个月
1年
时间顺序
时间逆序
海归论坛首页
->
海归商务
焦点讨论
|
精华区
|
嘉宾沙龙
|
白领丽人沙龙
所有的时间均为 北京时间
论坛转跳:
您
不能
在本论坛发表新主题,
不能
回复主题,
不能
编辑自己的文章,
不能
删除自己的文章,
不能
发表投票, 您
不可以
发表活动帖子在本论坛,
不能
添加附件
不能
下载文件,
热门标签
更多...
论坛精华荟萃
更多...
博客热门文章
更多...
海归网二次开发,based on phpbb
Copyright © 2005-2026 Haiguinet.com. All rights reserved.